Aujourd'hui, nous donnons la parole à Jonathan Brassaud, jeune développeur qui travaille actuellement sur son jeu de plates-formes rétro : Inexistence.
Ça s'est passé ce week-end à Cergy-le-Haut, en banlieue parisienne, au Retro (No) Future festival, une exposition en marge de l'industrie. Qu'est-ce que cela signifie ? Là où d'autres salons comme Paris Games Week ou Paris-Manga mettent en avant les plus grands, les organisateurs de la ville de Cergy ont eux préféré donner la parole aux petits développeurs, artistes et joueurs qui font vivre la scène indépendante du jeu vidéo. Expérimental, rétro ou trans-média, l'expo vise la diversité et l'accessibilité. C'est clairement un pari réussi puisque nous avons pris un réel plaisir à discuter avec ces passionnés qui nous parlent de leur travail avec ferveur ou sont même encore en train de coder devant nous !